# LFM3-1.7B 發表：官方跑分哪些能信，哪些場景值得換成小模型

> LFM3-1.7B 官方平均 49.37，高於 Qwen3.5 9B 的 47.24，但同一張 29 列的表裡只有 14 列贏過 9B，領先集中在工具呼叫與瀏覽器、辦公室 agent 任務。寫程式、知識問答與 128K 長文檢索仍輸大模型。授權對年營收超過 1,000 萬美元的公司有限制。本文未實測，數字來自官方並附重算。

- URL: https://zero2.perhapxin.com/zh-Hant/a/lfm3-1-7b-benchmark-reading
- Published: 2026-10-28
- Updated: 2026-10-28
- Language: zh-Hant

# LFM3-1.7B 發表：官方跑分哪些能信，哪些場景值得換成小模型

Liquid AI 在 2026 年 10 月 27 日發表 LFM3 系列，其中的文字模型 LFM3-1.7B 只有 1.73B 參數，4-bit 量化後約 1 GB，官方跑分平均 49.37，比 9.7B 的 Qwen3.5 9B（47.24）還高。這種數字看到就想轉貼，但先看表怎麼編的再決定要不要信，比較省事。

這篇把官方 benchmark 表整個攤開讀過，告訴你哪幾列可以直接當決策依據、哪幾列要打折，最後給一份「我的任務該不該換小模型」的判斷清單。

先交代範圍：我想在本機編譯 llama.cpp、下載 GGUF 實跑，但執行環境不允許，所以**這篇沒有任何自己實測的速度、記憶體或輸出**。所有數字都來自 Liquid AI 的發表文與 Hugging Face model card，其餘是我拿同一張表重新計算的結果，會標明。

## 發表了什麼

LFM3 是一個家族，官方文章說首批有六個 2B 級模型，全部從同一個 LFM3-1.7B-Base 分支出來：

| 模型 | 用途 |
|---|---|
| LFM3-1.7B | 文字，本機 agent、工具呼叫、結構化輸出 |
| LFM3-VL-2B | 圖片與影片輸入 |
| LFM3-Audio-2B | 語音辨識、語音合成 |
| LFM3-Omni-2B | 文字、圖片、影片、音訊輸入，輸出文字與語音 |
| d1-2B、d1-omni-2B | 決策模型，一次回答多個結構化問題並附機率 |

權重開放（base 與 post-trained 版本），Hugging Face 上看得到，我 10 月 28 日讀取 LFM3-1.7B 頁面時顯示 6,311 次下載、212 個讚。上游 llama.cpp 的原始碼裡已經有 LFM3 的實作檔，GGUF 也有 Q4_K_M、Q8_0 等多種量化版本，所以本機跑起來不需要自己轉檔。

文字模型的規格：24 層，其中 13 層是門控短卷積、5 層是視窗 256 token 的滑動視窗注意力、6 層是全域注意力；詞彙表 128,000；上下文 256K；預訓練 22T token，最後 3.5T token 的中段訓練把上下文拉長到 256K。官方說這個混合結構是用「硬體在迴路」的架構搜尋找出來的，搜尋時量測的裝置從 LFM2 的兩台增加到 14 種裝置與後端組合，包含手機、Raspberry Pi 5、筆電和 Qualcomm Hexagon NPU。

## 官方跑分表，我怎麼讀

官方表有 29 列，對手是 LFM2.5 2.6B、MiniCPM5 2B、Gemma 4 E4B、Qwen3.5 4B 和 Qwen3.5 9B。幾個我認為該先知道的事：

**條件是公開的。** 所有模型用 vLLM、BF16、各自的完整上下文長度跑（LFM3、Qwen3.5 4B 與 9B 是 262,144，其餘是 131,072），沒特別註明的項目 temperature 0.6、top_p 0.95。BFCL、ToolSandbox 和 Claw-Eval 用貪婪解碼，agent 類另外限制回合數。這種寫法讓人有辦法重現，比只丟一張長條圖誠實。

**但這是廠商自己跑的。** 發表文沒有第三方重現，選哪些對手、選哪些 benchmark，都是 Liquid AI 決定的。對手裡沒有 Llama 或 Phi 系列的小模型，這是我讀表時看到的，不代表它們會贏。

**「平均 49.37 勝過 9B」要拆開看。** 平均是 29 個分數的未加權平均，我重算過，49.37 與 47.24 都對得上。但同一張表裡，LFM3 對 Qwen3.5 9B 只有 14 列比較高，另外 15 列比較低。贏的集中在幾個特定類別：

| 項目 | LFM3-1.7B | Qwen3.5 9B |
|---|---|---|
| AutomationBench（公開版） | 41.29 | 15.10 |
| WebArena-Verified | 38.42 | 28.94 |
| LiveClaw | 45.60 | 35.77 |
| BFCL V4 | 71.39 | 62.83 |
| IFBench | 73.03 | 48.84 |
| SWE-bench Verified | 43.40 | 51.20 |
| GPQA Diamond | 63.37 | 80.40 |
| RULER 128K | 65.56 | 87.11 |

領先最多的是 AutomationBench（差 26 分）和 WebArena-Verified、LiveClaw（各差約 10 分），前兩個正是官方訓練最後一步「在真實 agent harness 裡跑任務」直接對準的項目。我的判斷是：這些勝利是訓練方向的結果，不是憑空變聰明。官方自己也承認，agentic coding 和知識類（SWE-bench、GPQA Diamond）是大模型佔優。

**幾個要打折的數字。**

第一，RULER 128K 上 LFM2.5 2.6B 只有 1.15，而 LFM3 是 65.56。這個 1.15 看起來像是整個模型在這項測試上壞掉了，我沒辦法從公開資料判斷原因，所以不拿來當「LFM3 長上下文進步 57 倍」的證據。更有意義的對比是 Qwen3.5 4B 的 84.63 與 9B 的 87.11，兩者都比 LFM3 高將近 20 分。

第二，AA-Omniscience 這三列要分開看。LFM3 的 accuracy 是 7.07，六個模型裡最低；但 non-hallucination 是 92.93，也是最高，綜合指數 0.50 因此勝過 Qwen3.5 4B 的 -57.17。我的解讀是它比較常拒答而不是亂答，但這是我讀欄位名稱的推測，細節要看該指標的定義。如果你的應用需要模型「知道就答、不知道就說不知道」，這列很有用；如果你要它多答對一些，這列在告訴你不要靠它記知識。

第三，官方表「Agentic coding」三列（SWE-bench Verified、SWE-bench Multilingual、Terminal-Bench 2.1）LFM3 都低於 Qwen3.5 9B，Terminal-Bench 2.1 只有 12.92。model card 本身也寫了：不建議用於 agentic coding 或複雜的多步推理。

## 邊緣端的數字

官方在三台裝置上量測（AMD Ryzen AI Max+ 395、Apple M5 Max、iPhone 17 Pro），條件是 llama.cpp、Q4_0 GGUF、32K 上下文、批次 1、輸出 100 token。結論是 LFM3-1.7B 解碼速度比第二名快 1.8 到 2.8 倍，預填速度至少快 2.5 倍，記憶體用量最少。

兩個值得記的條件：LFM3 用的是「含 LFM3 支援的 llama.cpp 版本」，其他模型用 release b11744，兩邊不是同一個 build；而且 32K 上下文下的優勢，不等於你把 100K 的文件塞進去也一樣。

另一個我覺得更實用的數字是 KV cache：128K 上下文需要 1.6 GB，Qwen3.5 4B 要 4.3 GB，MiniCPM5 2B 要 5.6 GB。權重約 1 GB 加上 1.6 GB，我粗估整個程序在長上下文時會落在 2.6 GB 上下，這是我的算術，沒有實測，實際值會因框架而異。如果成立，它代表一台 8 GB 的筆電可以同時開著模型和其他工作；4B 級的對手同樣條件光 KV cache 就吃掉 4.3 GB。

伺服器端官方給的是單張 NVIDIA B300 搭配 SGLang、BF16、1,024 個並行請求，一天約 36 億 token。這個數字對個人使用者沒有意義，對想自架大量背景 agent 的團隊才有參考價值。

## 授權：能不能放進產品

model card 的授權欄寫 LFM Open License v1.0，Hugging Face 的 metadata 標 `other`。我讀了 LICENSE 全文，重點是第 5 條：商業使用的授權有門檻，授權的前提是你或你的法人實體年營收**未超過 1,000 萬美元**；超過的話，商業使用不在這份授權範圍內。符合資格的非營利組織做非商業或研究用途不受此限。

換句話說，個人、新創和小公司可以直接用；年營收過 1,000 萬美元的公司要先跟 Liquid AI 另外談。我不是律師，公司法務請自己讀原文。

## 什麼場景值得換成小模型

先講我認為值得的：

- **工具呼叫與結構化輸出為主的流程。** BFCL V4 的 71.39 與 IFStruct 的 93.72 都領先表上所有對手，而這類任務輸出格式固定，容易寫自動檢查。
- **一定要在本機跑的東西。** 資料不能出門、或要在手機和筆電離線用，1 GB 級的權重讓它有機會。
- **要同時開很多個背景 agent。** 官方的說法是 token 免費所以可以放著跑；成本的省下取決於你原本用什麼，這部分我沒有數字。
- **有明確任務、願意微調的情境。** 官方說每個模型都能在單張 GPU 上微調，並附了 SFT、DPO、GRPO 的 Colab。他們展示的風力機葉片缺陷偵測，微調後分類準確率到 67%，微調前未達 10%；這是官方範例，我沒有重現。

不建議換的：

- 寫程式碼的 agent，尤其是要改真實 repo 的。
- 需要大量事實知識的問答。官方的作法是搭配搜尋：HLE 沒有工具時是 7.17，加上工具變 13.90，幾乎翻倍，但絕對分數仍然不高，也低於 Qwen3.5 9B 的 17.50。
- 很長的文件檢索與整理。RULER 128K 上它輸 Qwen3.5 系列近 20 分。

## 我還不知道的事

- 繁體中文的實際表現。model card 列了中文在支援語言裡，但官方表是英文 benchmark（Claw-Eval 標明 EN），沒有任何中文數字。
- 三台裝置以外的速度，尤其是沒有 GPU 的一般筆電和手機。
- 同樣的 agent 任務用 Q4 量化版跑，分數會掉多少。官方的 benchmark 是 BF16，邊緣測速是 Q4_0，兩組數字沒有放在同一張表裡。
- 第三方重現。發表才一天，獨立評測會不會給出相近數字，目前沒有資料。

## 想自己試的人，先這樣做

1. 到 LiquidAI/LFM3-1.7B-GGUF 下載 Q4_K_M 版本，用含 LFM3 支援的 llama.cpp 或 LM Studio 開（舊版可能不認得這個架構，我沒驗證哪一版起支援）。
2. 取樣參數照 model card：一般用途 `temperature=0.1, top_k=50, repetition_penalty=1.1`；數學與理科用 `temperature=1.0, top_p=0.95, top_k=20`。
3. 預設會先輸出思考過程，可以設 `enable_thinking=False` 關掉，但官方提醒在需要推理的任務上這個行為不穩定。
4. 拿你自己最常交給模型的三個任務，各跑十次，看格式錯誤率與重跑次數，再決定要不要換。官方表上的 29 列都不是你的任務。

出處：Liquid AI〈Introducing LFM3〉（2026-10-27）、Hugging Face LiquidAI/LFM3-1.7B model card 與 LICENSE（2026-10-28 讀取）。


## FAQ

### LFM3-1.7B 真的比 Qwen3.5 9B 強嗎？

官方表平均 49.37 對 47.24，但 29 列中只有 14 列較高。工具呼叫、WebArena、AutomationBench 領先；SWE-bench、GPQA Diamond、RULER 128K 落後。

### LFM3-1.7B 可以商用嗎？

LFM Open License v1.0 允許商業使用，前提是年營收未超過 1,000 萬美元；超過者不在此授權範圍內。公司法務請自行讀原文。

### LFM3-1.7B 要多少記憶體？

官方說 4-bit 約 1 GB，128K 上下文的 KV cache 約 1.6 GB。合計約 2.6 GB 是文中的粗估，未實測。

## Sources

- [Introducing LFM3（Liquid AI，2026-10-27）](https://www.liquid.ai/blog/lfm3)
- [LiquidAI/LFM3-1.7B model card 與 LICENSE](https://huggingface.co/LiquidAI/LFM3-1.7B)
- [Build specialized multimodal models with LFM3（Hugging Face blog）](https://huggingface.co/blog/LiquidAI/lfm3)
